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2024-08-27 11:40:20·[??中关村在线 原创??]·作者:薄荷糖的夏天
自2010年《怪物猎人:Tri》和之后的《Tri-Ultimate》以来,该系列游戏就没有再加入过水下战斗这一元素。然而,一小群粉丝对此表示期待,希望能够看到这一功能的回归。据前任系列制作人小岛慎太郎透露,开发者放弃制作水下战斗的原因主要是因为这个功能“真的非常非常困难”。
小岛慎太郎是《怪物猎人:Tri》助理制作人,并且自该系列第一部PS2游戏开始,一直参与其开发至今,《怪物猎人-世代》是他最后参与的作品。随着《荒野》的更多宣传,关于水下战斗的讨论再次浮出水面。在推特上讨论重新实现水下战斗方式时,他表示:“当游戏已经拥有地面上的战斗时,制作水下战斗就像是另外一款游戏一样困难。”他还向其他玩家回应称,在目前情况下,玩家操控的角色可以做到的事情已经超出了当时,“现在在地面上能做到的事情,如果再加上水下战斗,那就太疯狂了。”
因此,实施水下战斗可能会为团队带来许多额外的工作,包括完全独立的动作和移动方式。此外,它可能并不值得付出这些努力。系列游戏的总监藤冈要曾经表示过水下战斗并非必要:“考虑到制作水下动作所需的时间和经验,我们认为在《怪物猎人:世界》中,我们最好还是专注于其他事情。”
除此之外,应该会有一部分粉丝(当然也包括我在内)会对水下战斗回归持反对态度。还有一个安康鱼的怪物确实很可怕。