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1、裸眼3D它是如何实现的?

目前主要的裸眼3D在以下两种技术的基础上,对显示技术进行了改进。一是视差障壁技术,二是柱状透镜技术。A.看过之前系列文章或者还记得高中物理的朋友,应该知道电影院在放映3D偏振眼镜法广泛应用于电影中。而视差障壁(ParallaxBarrier)技术(又称视差屏障或视差屏障技术)与偏振眼镜有些相似,但一种需要眼镜,另一种不需要。经过十年的研究,夏普欧洲实验室工程师获得了视差障壁技术。其实现方法是利用开关液晶屏、偏振膜和聚合物液晶层,利用液晶层和偏振膜制造90个方向°垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光形成垂直细条栅模式,称为视差障壁。该技术用于背光模块的放置LCD在立体显示模式下,左眼看到的图像应显示在液晶屏上,不透明条纹会遮挡右眼;同样,当右眼看到的图像应显示在液晶屏上时,不透明条纹会遮挡左眼挡左眼将左眼和右眼的视觉图像分开,观众可以看到3D影像。缺陷:由于背光被视差障壁阻挡,亮度也会降低,很难看到高亮度的画面。此外,随着显示器同时播放图像的增加,分辨率成反比降低,导致清晰度降低。B.另一种柱状透镜技术是柱状透镜(LenticularLens)该技术又称双凸透镜或微柱透镜。与视差障壁技术相比,其亮度不受影响。其原理是在液晶显示屏前添加一层柱状镜头,使液晶屏的图像平面位于镜头的焦平面上,使每个柱镜头下的图像像素分为几个子像素,使镜头能够以不同的方向投影每个子像素。所以眼睛从不同的角度看显示屏,看到不同的子像素。然而,像素之间的间隙也会被放大,因此子像素不能简单地叠加。使柱透镜与像素列不平行,而是成为一定的角度。这样,每组像素都可以重复投射视区,而不仅仅是一组视差图像。其亮度不受影响的原因是柱状透镜不会阻挡背光,因此可以很好地保证画面亮度。但是因为它的3D显示的基本原理仍然与视差障壁技术相似,因此分辨率仍然是一个难以解决的问题。另外,补充新技术的改进版:MLD技术年4月,美国PureDepth公司宣布研发改进后的裸眼3D技术——MLD(multi-layerdisplay多层显示),该技术可以在不使用特殊眼镜的情况下,通过一定间隔重叠的两个液晶面板,在观看文字和图片时显示3D图像效果。与以往采用柱状透镜技术的裸眼3相比D与显示器相比,MLD技术有以下优点:1、观看3D图像时,用户不会产生头晕、头痛、眼疲劳等副作用;二、三D显示时,屏幕的分辨率不会降低;三、二维图像和3可以组合显示文本D图像;四、观看3D图像的视角和角度没有太大的限制。一般来说,视角足够大。据悉,采用MLD该技术的显示设备已应用于拉斯维加斯的一些娱乐场所,并取得了良好的效果。

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