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2024-07-10 15:00:41·[??中关村在线 原创??]·作者:两三杯可乐
《星球大战:亡命之徒》是一款由育碧公司开发的开放世界游戏,被定位为对育碧“罐头式”开放世界游戏的一次转变。在游戏设计上,开发者们做出了许多新的尝试。
据《星球大战:亡命之徒》的游戏总监Mathias Karlson透露,在游戏中,主角将无需通过升级来获取技能或升级装备,也不是单纯地从NPC处获取。而是要主动结识一些具有相应特征的“特别角色”,并完成他们的任务。
Karlson解释说:“这些角色分布在世界各地,在你接触他们之前,你并不知道他们到底是谁,以及能为你提供什么,以及如何接触他们,所以这也是一段探索之旅。”
当玩家接触到这些角色,并且随之进行了相应的冒险后,就能获得新的技能或装备升级。例如游戏中有个贾瓦人(Jawa),主角会在某地的一个小酒馆处获得该NPC的信息,在接触并完成他的任务——从沙拉克(Sand Crawler)的尸体上取回一颗牙齿后,主角便获得能为飞船解锁一个新炮塔的报酬。
除此之外,《星球大战:亡命之徒》的叙事导演Navid Khavari还分享了另一个例子:“你可以与一位专家之类的角色一起踏上旅程,这位专家将教主角一项新的技能,并让她的爆能枪获得新的升级。现在,这项技能、这项升级肯定与主角完成抢劫的任务有关,但它本身就是一段旅程,这也是《星球大战》的传统。”